TabukGGJ24/Team Member Ranking.html

218 lines
10 KiB
HTML
Raw Normal View History

2024-01-13 21:17:20 +03:00
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Responsive Website Landing Page - With Background Image Slider | Space</title>
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/5.14.0/css/all.min.css">
<link rel="stylesheet" href="TMR.css">
<title>Team Member Ranking Page</title>
</head>
<body>
<header>
<a href="#" class="brand">GLOBAL GAME JAM</a>
<div class="menu-btn">
<div class="navigation">
<div class="navigation-items">
<a href="index.html.html">Home</a>
<a href="Team Member Ranking.html">Team Member Ranking</a>
<a href=" test.html">Member rank test</a>
<a href="https://t.co/P3Uz2F0XHz">التسجيل </a>
</div>
</div>
</div>
</header>
<br>
<br>
<br>
<h4> <span style=>Team Member Ranking</span></h4>
<!--image card layout start -->
<div class="container">
<!--image row start-->
<div class="row">
<!--image card start-->
<div class="image">
<img src="The Programmer.jpeg" alt="THE PROGRAMMER">
<div class="details">
<h2 >The <span>Programmer </span></h2>
<p>
المبرمج في تطوير الألعاب هو المحترف الذي يقوم بكتابة الأكواد البرمجية التي تدير وتتحكم في جميع جوانب اللعبة.
يتعامل المبرمج مع لغات البرمجة مثل C++, C#, Java أو Python لتحقيق وتنفيذ مختلف الأفكار والمفاهيم المرتبطة باللعبة.
مهامه تشمل كتابة الأكواد للتفاعل مع المستخدم، إدارة الرسومات، التحكم في الصوت،
تطوير الذكاء الاصطناعي إذا كانت اللعبة تتضمن ذلك، وتحقيق تكامل سلس بين مكونات اللعبة المختلفة.
</p>
<div class="more">
<div class="icon-links">
<a href="#"><i class="bi bi-eye-fill"></i></a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!--image card end-->
<!--image card start-->
<div class="image">
<img src="voice actor.jpeg" alt="voice actor">
<div class="details">
<h2>The <span>voice actor</span></h2>
<p>
هو الفنان الذي يقوم بتقديم الأصوات والحوارات للشخصيات داخل اللعبة
يقوم بإعطاء الشخصيات نبرة صوتية وشخصية من خلال التعبير عن مشاعرها، والقول بالحوارات،
وتقديم أصوات الصراخ أو الضحك وغيرها من التعابير الصوتية.
</p>
<div class="more">
<div class="icon-links">
<a href="#"><i class="bi bi-eye-fill"></i></a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!--image card end-->
<!--image card start-->
<div class="image">
<img src="Story teller.jpeg" alt="Story teller">
<div class="details">
<h2>The <span>Story teller</span></h2>
<p>
هو الشخص أو الفريق المسؤول عن إنشاء وتقديم السيناريو والقصة التي تتمحور حولها اللعبة.
يقوم القاص بتطوير العالم الافتراضي، ويصيغ الشخصيات، ويقوم بتحديد الأحداث والتفاصيل التي ستشكل تجربة القصة للاعبين.
</p>
<div class="more">
<div class="icon-links">
<a href="#"><i class="bi bi-eye-fill"></i></a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!--image card end-->
</div>
<!--image row end-->
<!--image row start-->
<div class="row">
<!--image card start-->
<div class="image">
<img src="Designer.jpg" alt="Designer">
<div class="details">
<h2>The <span>Designer</span></h2>
<p>
في سياق تطوير الألعاب، مصمم اللعبة أو Game Designer
هو الفرد الذي يتولى مسؤولية تصميم تجربة اللعبة بشكل عام. يقوم مصمم اللعبة بتحديد كيفية تفاعل اللاعبين مع العناصر المختلفة
داخل اللعبة وكيف يمكنهم الاستمتاع بتجربة ألعاب ممتعة وتحفيزية.
<br> تشمل مهام مصمم اللعبة: وضع الفكرة الاساسية , تصميم المراحل , تحديد القواعد والنظام.
</p>
<div class="more">
<div class="icon-links">
<a href="#"><i class="bi bi-eye-fill"></i></a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!--image card end-->
<!--image card start-->
<div class="image">
<img src="Artist.jpeg" alt="Artist">
<div class="details">
<h2>The <span> Artist </span></h2>
<p>
يشير فنان اللعبة أو Game Artist إلى الفرد المسؤول عن إنشاء العناصر البصرية التي تشكل جزءًا من تجربة اللعبة.
يتضمن دور الفنان في تطوير الألعاب العديد من المهام الإبداعية والتقنية لجعل اللعبة جذابة وجميلة.
<br> من بين مهام فنان اللعبة: <br>
تصميم الشخصيات (Character Design) <br>
تصميم البيئة (Environment Design) <br>
تصميم الرسومات (Concept Art) <br>
رسم الرسومات (2D Art) <br>
تصميم واجهة المستخدم (UI/UX Design). <br>
</p>
<div class="more">
<div class="icon-links">
<a href="#"><i class="bi bi-eye-fill"></i></a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!--image card end-->
<!--image card start-->
<div class="image">
<img src="animator.jpg" alt="animator">
<div class="details">
<h2>The <span>animator</span></h2>
<p>
هو الشخص المسؤول عن إنشاء الحركة والحياة في
الشخصيات والعناصر التفاعلية داخل اللعبة. يستخدم المحرك مجموعة من الأدوات والتقنيات لإنشاء حركة سلسة وواقعية للشخصيات
وتفاعلاتها مع العالم المحيط. يقوم بتطبيق مفاهيم الحركة والفيزياء لجعل الشخصيات تبدو وكأنها حية ومتحركة بشكل طبيعي.
يتعاون المحرك غالبًا مع فريق التصميم والبرمجة لتحقيق التكامل السلس بين الرسومات والحركة والتفاعلات في اللعبة.
تتطلب مهارة المحرك إتقان تقنيات الرسم والحركة والتأثيرات البصرية لإنشاء تجربة لعب ممتعة وواقعية للاعبين.
</p>
<div class="more">
<div class="icon-links">
<a href="#"><i class="bi bi-eye-fill"></i></a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!--image card end-->
</div>
<!--image row end-->
</div>
<!--image card layout end-->
</html>
<footer style="background-color: #434472;">
<br>
<h4 style="font-size: 25px; direction: rtl;">
<span>منظم ومستضيف الفعالية:</span>
</h4>
<div class="footer-content">
<div class="image-container">
<a href="https://www.ut.edu.sa/ar/Pages/default.aspx"><img src="Tabuk University.png" alt="Tabuk University" style="width: 100px; height: 100px;"></a>
<a href="https://twitter.com/GDSCTabuk"><img src="GDSC.png" alt="GDSC"></a>
<a href="https://www.dga.sa/"><img src="Digital Games Association.png" alt="Digital Games Association"></a>
</div>
</div>
<div class="footer-bottom">
<p>Provided by: <span>Tabuk University & GDSC Tabuk -</span> designed by: <span> Raneem Maashi.
</span> <br> All rights reserved. &copy; 2024. </p>
</div>
</footer>
</body>
</html>
</html>